Скрипторий: Oracle Mystery - bones (player core 2)
Назад к списку всех объектов Player Core 2Как это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
Переведено пользователем Beaver95Oracle Mystery - bones (player core 2)
Bones
Oracle Mystery
Source Player Core 2
Your mystery imparts an understanding of death and undeath in all their macabre complexity. You might have had a brush with death yourself—maybe even dying and returning to life—or carry the touch of undeath in your blood. If you commune with deities, you might speak with guardians of death like Pharasma and the psychopomp ushers (the most powerful among creatures that guide souls through the afterlife); a bringer of death like the Mantis God Achaekek or the Horseman of the Apocalypse Charon; or a herald of undeath such as Urgathoa.
Source Player Core 2
Your body is slowly decaying even though you are alive, and using your powers furthers this unnatural living death, making you susceptible to both void and vitality damage. You carry a touch of the grave about you, manifesting as bloodless pallor, a faint smell of earth, or deathly cold skin.
Cursebound 1 You gain weakness 2 to vitality and void damage. You can be hurt by both vitality and void damage even if one or the other normally has no effect on you. Any immunity or resistance you have to vitality or void is suppressed. Cursebound 2 You take a –1 status penalty to Fortitude saves. Cursebound 3 Your weakness to vitality and void damage is equal to 5 + your level. Cursebound 4 Your status penalty to Fortitude saving throws increases to –2.
Your mystery imparts an understanding of death and undeath in all their macabre complexity. You might have had a brush with death yourself—maybe even dying and returning to life—or carry the touch of undeath in your blood. If you commune with deities, you might speak with guardians of death like Pharasma and the psychopomp ushers (the most powerful among creatures that guide souls through the afterlife); a bringer of death like the Mantis God Achaekek or the Horseman of the Apocalypse Charon; or a herald of undeath such as Urgathoa.
Granted Spells
Cantrip: void warp; 1st grim tendrils; 2nd false vitality; 3rd ghostly weaponRevelation Spells
Initial: soul siphon; Advanced: armor of bones; Greater: claim undeadRelated Domains
death, decay, undeath, vigilMystery Skill
MedicineOracle Feat
nudge the scalesCurse of Living Death
Curse Divine Oracle Vitality VoidSource Player Core 2
Your body is slowly decaying even though you are alive, and using your powers furthers this unnatural living death, making you susceptible to both void and vitality damage. You carry a touch of the grave about you, manifesting as bloodless pallor, a faint smell of earth, or deathly cold skin.
Cursebound 1 You gain weakness 2 to vitality and void damage. You can be hurt by both vitality and void damage even if one or the other normally has no effect on you. Any immunity or resistance you have to vitality or void is suppressed. Cursebound 2 You take a –1 status penalty to Fortitude saves. Cursebound 3 Your weakness to vitality and void damage is equal to 5 + your level. Cursebound 4 Your status penalty to Fortitude saving throws increases to –2.
Для этого предмета существует Legacy Версия.
ПРИНЯТЫЙ ПЕРЕВОД
Переведено пользователем: Beaver95
Кости
Тайна Оракула
None
Источник Основная книга игрока 2
Вы научились понимать суть смерти и нежити во всём их жутком многообразии. Возможно, вы сами столкнулись со смертью — например, умерли и ожили — или же кровь нежити теперь течёт по вашим венам. Если вы обращаетесь за советом к богам, то, возможно, вам отвечают стражи смерти, такие как Фаразма и психопомпы-проводники (самые сильные среди существ, ведущих души по тропам посмертия), или же несущие смерть божества, например Ачачек, бог-богомол, или Всадник Смерти Харон. Это может быть и провозвестница нежити Ургатоа.
Источник Основная книга игрока 2
Ваше тело медленно разлагается, хотя вы всё ещё живы, и чем больше вы пользуетесь силами своей тайны, тем хуже протекает этот процесс. От вас словно веет могилой: вы бледны, будто в ваших венах нет ни капли крови, пахнете землёй или обладаете мертвенно-холодной кожей.
Оковы проклятия 1 вы получаете уязвимость 2 к урону жизнью и пустотой. Вы можете быть ранены как уроном жизнью, так и от пустотой, даже если ни один из них обычно не оказывает на вас никакого эффекта. Любая ваша невосприимчивость или устойчивость к жизни или пустоте подавляется. Оковы проклятия 2 вы получаете штраф состояния -1 к испытаниям Стойкости. Оковы проклятия 3 ваша уязвимость к урону жизнью или пустотой равна 5 + ваш уровень. Оковы проклятия 4 ваш штраф состояния к испытаниям Стойкости увеличивается до -2.
Вы научились понимать суть смерти и нежити во всём их жутком многообразии. Возможно, вы сами столкнулись со смертью — например, умерли и ожили — или же кровь нежити теперь течёт по вашим венам. Если вы обращаетесь за советом к богам, то, возможно, вам отвечают стражи смерти, такие как Фаразма и психопомпы-проводники (самые сильные среди существ, ведущих души по тропам посмертия), или же несущие смерть божества, например Ачачек, бог-богомол, или Всадник Смерти Харон. Это может быть и провозвестница нежити Ургатоа.
Дарованные заклинания
фокус: пустотное искажение; 1 круг: тёмные нити; 2 круг: ложная жизнь; 3 круг: оружие против призраков Заклинания откровения
начальное вытягивание души; продвинутое костяной доспех; великое подчинение нежити Связанные домены
смерть, разложение, нежить, бдение Навык тайны
Медицина Черты Оракула
Сдвиг весовПроклятие смерти при жизни
Проклятие Сакральный Оракул Жизнь ПустотаИсточник Основная книга игрока 2
Ваше тело медленно разлагается, хотя вы всё ещё живы, и чем больше вы пользуетесь силами своей тайны, тем хуже протекает этот процесс. От вас словно веет могилой: вы бледны, будто в ваших венах нет ни капли крови, пахнете землёй или обладаете мертвенно-холодной кожей.
Оковы проклятия 1 вы получаете уязвимость 2 к урону жизнью и пустотой. Вы можете быть ранены как уроном жизнью, так и от пустотой, даже если ни один из них обычно не оказывает на вас никакого эффекта. Любая ваша невосприимчивость или устойчивость к жизни или пустоте подавляется. Оковы проклятия 2 вы получаете штраф состояния -1 к испытаниям Стойкости. Оковы проклятия 3 ваша уязвимость к урону жизнью или пустотой равна 5 + ваш уровень. Оковы проклятия 4 ваш штраф состояния к испытаниям Стойкости увеличивается до -2.